Над пропастью поржи: интервью с техноблогером Вастриком

03.09.2020

Технологический блогер vas3k (в миру программист Василий Зубарев) известен всему просвещенному интернету как автор постов о машинном обучении, VR, машинном…

Кино, игры, YouTube: что изучают археологи медиакультуры?

02.09.2020

В современном мире мы то и дело сталкиваемся с новыми явлениями в культуре. Вернее, они кажутся новыми. С точки зрения…

Как взглянуть на миграцию афроамериканцев через GIS-систему

01.09.2020

Движение #BlackLivesMatter показало, что проблема совместного проживания черных и белых в США по-прежнему далека от решения: системный расизм порождает жестокий…

Как на домах появились номера: адреса сегодня и 300 лет назад

31.08.2020

Мы уже не представляем современный город без адресной системы. Номера на домах — элемент повседневности, и, казалось бы, что в…

Digital-хореография: танец с телефоном на вытянутой руке

29.08.2020

Цифровые технологии проникли в хореографию. Приложения на смартфоне и инструменты контроля тела дали простор фантазии современных хореографов. Расскажем про перформансы…

Многослойный Стамбул: как увидеть эволюцию города через карты

28.08.2020

Сравнить две исторические карты одного города в физическом мире довольно трудно — их не наложишь просто так друг на друга.…

Искусственный интеллект изучает законы физики

27.08.2020

Алгоритмы искусственного интеллекта неплохо работают с текстами или картинками. А вот адекватное понимание машиной физической реальности до сих пор остается…

Как рентген и ультрафиолет раскрыли тайну 4 картин с одним сюжетом

26.08.2020

Исследователи из трех стран объединились, чтобы объяснить единый сюжет четырех известных картин, хранящихся в разных городах. Загадки, расследования и библейские…

Джеймс против Джойса: вычислима ли сложность художественной литературы

25.08.2020

Измерение сложности текста — задача для компьютерной лингвистики не новая, и в этой области многое уже придумано. Но применимо ли…

Игра в игре: как театры ставят спектакли в Minecraft

24.08.2020

В XXI веке зрителя сложно заманить в театр классическими постановками, поэтому сцена всячески старается заимствовать новые решения цифрового мира. В…