Техноистория

«Техноистория» — рубрика Системного Блока, в которой мы пишем про историю развития технологий и взаимодействия человека с ними. Нам интересно, как цифровые технологии влияли на жизнь общества и осмыслялись различными социальными группами. Кто и когда стал бороться за конфиденциальность и свободу в интернете? Как хиппи повлияли на развитие IT-индустрии? Что такое история интернета? Об этом и многом другом читайте в наших материалах!

Всемирная история картотек: движение к мировому стандарту

«‎Системный Блокъ»‎ продолжает публикацию цикла статей о том, как развивалась идея библиотечного каталога с XVI века и до наших дней. В третьей части исследователь истории науки и техники, сотрудник Центра непрерывного образования факультета компьютерных наук НИУ ВШЭ Антон Басов рассказывает, как каталожные карточки и библиотечные коды стали мировым стандартом и как картотеки повышают работоспособность философов.

Всемирная история картотек: как в эпоху Просвещения классифицировали знание

Как Линней придумал таксономию живых организмов, в чём польза игральных карт для каталогизации знания и сколько человек нужно, чтобы описать 30 тыс. книг? Исследователь истории науки и техники, сотрудник Центра непрерывного образования факультета компьютерных наук НИУ ВШЭ Антон Басов продолжает рассказывать о том, как развивалась идея библиотечного каталога с XVI века и до наших дней, на страницах издания «Системный Блокъ».

Всемирная история картотек: как учёные и библиотекари пытались упорядочить всё

Информация бесполезна, если мы не знаем, как и где её найти. С появлением книгопечатания проблема упорядочивания выпущенных книг занимала учёных всё больше. Исследователь истории науки и техники, сотрудник Центра непрерывного образования факультета компьютерных наук НИУ ВШЭ Антон Басов изучил, как развивалась идея библиотечного каталога с XVI века и до наших дней. В этом материале он рассказывает, зачем разрезать конспекты книг на полоски и как крючки в шкафу заменяли библиотекарям теги.

«Долой копирайт!»: история и философия open source

Мы привыкли, что контент, программа или информация обязательно находится в чьей-то собственности. Но всегда ли это так? Проблема повсеместной коммерциализации всегда волновала компьютерных разработчиков. Многие из них с 80-х годов XX века поддерживают идеи свободного программного обеспечения, или open source. Рассмотрим историю этого движения и разберёмся, как его философия влияет на наше общество.

Больше, чем энциклопедия: 4 истории о том, что такое Википедия

Почему Википедия — сообщество с иерархией? У кого она стала ассоциироваться с либеральными идеями? И в каких отношениях «свободная энциклопедия» находится с большими корпорациями? Об этом и многом другом — в новом материале «Системного Блока» к 23-летию Википедии.

Удалить из друзей: история tie-breaking («расфренживания») в соцсетях

Социальные сети позволяют установить контакт практически с любым человеком на планете. С приходом цифровой коммуникации появилась возможность не только публично зафиксировать социальный статус между людьми («Добавить в друзья»), но и отменить его («Удалить из друзей» или «Заблокировать»). «Системный Блокъ» разобрался, как за двадцать лет изменилась функция разрыва контактов в цифровой среде.

История форматов музыки: От Эдисона до Spotify

Какой была первая песня, записанная на носитель? Что можно считать первым музыкальным альбомом? Как менялся характер прослушивания музыки по мере развития технологий? В чём сходство стримингов с радио? Рассказываем об истории звукозаписи и музыкальных форматов.

Роботы в фильмах XX века: от ненависти к ИИ до слияния

Еще со времен второй промышленной революции человек забеспокоился, что безэмоциональная машина займет его место и на работе, и в остальных сферах жизни. Страхи и надежды людей по поводу роботов отражались и в кинематографе. Разберемся, как менялась репрезентация искусственного интеллекта в кино.

Утечка в IT: как эмигранты создали бренд русского программиста

«Если проблема нерешаема, мы предлагаем её русским», — заявил в 2007 году президент Intel Russia Стив Чейз. Эти слова говорили о большой популярности русских программистов на глобальном рынке IT. Действительно, данные международных агентств свидетельствуют о высокой востребованности IT-специалистов из России. Предпосылки к этому были заложены в конце XX века, когда зарубежные компании познакомились с технарями, покинувшими Советский Союз и Россию. Разбираемся, как русский программист стал мировым брендом

Интернет на службе коммунизма: как СССР создавал свою электронную сеть

В конце 60-х гг. не только США разрабатывали компьютерные сети. В СССР также строили грандиозные планы по созданию системы, которая в конечном итоге поможет привести страну к коммунизму. Рассказываем, почему из амбициозного проекта ОГАС и других проектов советского интернета ничего не получилось

Машина управляет танцем: кибернетика в театре и музыке XX века

Может ли машина писать мелодии, разговаривать с музыкантом во время выступления и руководить групповым танцем? В середине прошлого столетия последователи кибернетики ответили на этот вопрос положительно. Разбираемся, что такое кибернетическое искусство и как идеи Норберта Винера повлияли на музыку и театр XX века

Поиграем в прошлое: как исторические видеоигры влияют на современность

Исторические игры регулярно попадают в десятку самых продаваемых видеоигр в разных странах, а опирающаяся на всемирную историю Assassin's Creed — одна из самых продаваемых франшиз видеоигр всех времен. Разбираемся, как видеоигры транслируют историю и почему интерес к ним не угасает.

Шифропанки — анархисты интернета 

В конце 80-х годов опасения, что госструктуры будут контролировать зарождающийся интернет, привели к возникновению движения шифропанков. Эти интернет-активисты выступали за конфиденциальность в киберпространстве. Шифропанки совершенствовали технологии криптографии, которые сегодня лежат в основе криптовалют и известных проектов Tor и WikiLeaks. Разбираемся, как шифропанки хотели изменить общество и интернет.