История

Цифровой строй: как «Бессмертный полк» переселился в онлайн

Ежегодно сотни тысяч людей выходят на улицы с портретами своих предков, чтобы вспомнить их подвиги и почтить память. Это акция «Бессмертный полк» — один из популярных способов сохранения коллективной памяти о Великой Отечественной. В 2026 году в значительной части регионов России она проходит онлайн, а не в форме шествий. Как новые технологии меняют восприятие памяти? Добавляют ли они новые смыслы в уже ставший привычным ритуал? Или цифровая память ничем не отличается от обычной? Разбираемся вместе

До интернета

«Бессмертный полк» появился не так давно, как может показаться. Если парады на Красной площади начали проводиться в РФ с середины 1990-х (а в СССР они были гораздо реже, и главный по статусу парад вообще проходил 7 ноября), то «Бессмертный полк» появился только в 2007 году как инициатива снизу. Так, под руководством председателя областного совета ветеранов Геннадия Иванова в Тюмени впервые прошел «Парад Победителей», на котором горожане вышли с фотографиями родственников, участников Великой Отечественной Войны. В 2012 году акция прошла в Томске, где и появилось название «Бессмертный полк».

Постепенно акция распространялась по всей России и в 2015 году привлекла внимание властей. Президент РФ Владимир Путин прошел в колонне «Бессмертного полка» с портретом своего отца-моряка вместе с 500 тысячами москвичей [6]. Вслед за этим началось огосударствление инициативы. «Бессмертный полк» был переименован в «Бессмертный полк России» и стал государственным институтом исторической памяти. Участвуя в акции, граждане связывали себя с историей страны, делали это вместе с другими и придавали происходящему торжественный характер. Как отмечали некоторые исследователи, в процессе формировалась «объективная коллективная память народа» [4]. В то же время огосударствление акции вызвало и волну критики: государство фактически получило монополию на формирование исторической памяти, а личный и семейный опыт стал политизированным [8].

Переход в онлайн

Еще до пандемии коронавируса было заметно стремление к цифровизации памяти о Великой Отечественной войне. Например, в 2010 году был создан цифровой архив «Подвиг народа», который работает и по сей день и открывает доступ к огромному массиву документов. Еще одной digital-инициативой стал «Банк памяти» — база данных, созданная в 2019 году при партнерстве «Сбербанка» («Сбера») и благотворительного фонда «Память поколений». С ее помощью можно было создать профиль своего предка, сгенерировать видео о его фронтовом пути и поделиться им в социальных сетях [4]. Сейчас сервис не работает, и остается непонятным, что произошло с загруженными данными.

Массовый переход практик памяти в онлайн-пространство случился в 2020 году во время пандемии, когда было сложно даже увидеться с друзьями, не говоря уже о проведении столь масштабных акций. По аналогии с «Подвигом народа» каждый мог загрузить сведения о своем родственнике, которые в дальнейшем превращались в череду портретов, «проходящих» по Красной площади. В онлайн-акции приняли участие более 2,5 млн человек, а сама трансляция длилась 20 дней. При этом случались типичные для сети хулиганские выходки — например, злоумышленники отправляли фотографии нацистского преступника [3].

Если в 2020 году механизм работы «Бессмертного полка» онлайн еще не был отлажен, то в дальнейшем эта ситуация изменилась: появилось разделение на «полки», а каждый участник получал таймкод прохождения своего героя, которым можно было поделиться с семьей и друзьями. Также к фотографиям ветеранов были добавлены фотографии их потомков [4].

Скриншот из онлайн-трансляции «Бессмертного полка» на Youtube [3]

При чем тут цифровая память?

В течение многих лет память о Великой Отечественной войне оставалась внутрисемейным опытом: ветераны рассказывали о трагических событиях войны и делились воспоминаниями в узком кругу. Однако с уходом из жизни большинства участников войны сохранение памяти о ней легло на плечи их родственников. Появление «Бессмертного полка» сделало этот опыт более публичным и коллективно-торжественным. 

Как на это повлиял онлайн-формат?

  1. Память о героях стала внесобытийной. Теперь в любой день можно зайти на официальный сайт «Бессмертного полка», найти своего предка и добавить информацию о нем.
  2. Генерация видео и возможность поделиться ссылкой на трансляцию придают опыту динамичность и интерактивность. Возникает ощущение не только личной связи с прошлым, но и сопричастности с другими людьми по всему миру.
  3. Процесс стал более массовым: добавить информацию можно, не выходя из дома. Это позволяет людям с ограниченными возможностями здоровья, жителям маленьких населенных пунктов или зарубежья тоже принять участие в акции, что в целом делает опыт более комфортным и доступным.
  4. Онлайн-формат сделал возможным проанализировать акцию в числах: он позволяет собрать данные об участниках, что может быть полезно для исследователей.

Примером такой народной инициативы можно назвать проведение «Бессмертного полка» в Minecraft в 2023 году. Стримеры LIL FINN, Dosia, Filipin и другие построили в игре Красную площадь, по которой их персонажи прошлись с портретами своих родственников. Мероприятие было закрытым: обычные пользователи могли лишь подключиться к трансляции на Youtube и Twitch и написать историю своего героя в чате. Стримерам удалось привлечь внимание к акции со стороны молодого поколения [7] — на фоне того, что основная масса участников онлайн-версии «Бессмертного полка» находится в возрасте 36–45 лет [2].

Скриншот из онлайн-трансляции «Бессмертного полка» в Minecraft [1]

Другие практики памяти о войне в цифровой среде

Можно найти и другие примеры использования онлайн-пространства для сохранения исторической памяти. Так, команда из трех школьников «Россия Кибер Патриотизм» создала в Roblox 3D-реконструкцию мемориала «Родина-мать зовет!» в Волгограде, напоминая своим сверстникам о важной дате в привычном для них игровом формате [9]. Однако этот проект не связан с личной или семейной памятью.

Скриншот из видео от разработчиков: памятник «Родина-мать зовет!» в Roblox [9]

Инициативы цифровой памяти можно найти в других странах. Один из них появился в Австралии и Новой Зеландии и связан с Днем Анзак — национальным днем памяти погибших во всех войнах. С приходом пандемии он также перекочевал в онлайн-формат. Так, национальный институт памяти «Австралийский военный мемориал» (Australian War Memorial) помимо трансляции предложил пользователям выкладывать видео с медалями предков и участвовать в создании виртуального макового поля. Каждый цветок символизировал потомка, который помнит, вне зависимости от конкретной даты. Как и в России, такой переход стал возможен благодаря многолетнему развитию интернет-архивов и поощрению интерактивных форматов [11].

Сайт Anzac Square с виртуальным маковым полем [14]

Еще один цифровой проект памяти возник в Великобритании. Благотворительный фонд Veteran’ Foundation был организован в 2016 по инициативе Дэвида Шоу, ветерана в отставке, прослужившего в британской армии 37 лет [13]. На сайте проекта можно добавить информацию о своем герое на виртуальную доску памяти, а любой желающий за небольшое пожертвование (от 5 фунтов) может зажечь свечу в его честь. Собранные деньги помогают ветеранам в отставке справиться с инвалидностью, ПТСР и адаптироваться к мирной жизни [12].

Сайт Anzac Square со стеной памяти [12]

Итоги и послесловие

Организация «Бессмертного полка» в онлайн-формате стала закономерной, так как еще задолго до пандемии предпринимались попытки цифровизации исторической памяти. Пандемия лишь ускорила этот процесс и дала возможность большему числу людей заявить о своем «я» в истории. Тем самым в определенной степени акция вернулась к своим истокам, когда первое шествие прошло по инициативе жителей Тюмени. Это также способствовало привлечению молодежи, для которого онлайн-формат более привычен. 

Вместе с тем возникают и спорные вопросы. Насколько здесь важна аутентичность и, если да, кто должен за ней следить? Так, стримеры в Minecraft изменили вид Красной площади и добавили массовку из NPC-персонажей [7], чтобы сделать стрим интереснее. В результате переживание эмоций выходит на первый план, отодвигая историческую точность, а память о событии все больше регулируется логикой медиа и популярной культуры [10]. 

Источники

  1. Акция «Бессмертный полк» в Майнкрафте // RTVI. VK Video. 08.05.2023. URL: https://vkvideo.ru/video-134162128_456254889?t=2s (дата обращения: 27.03.2026).
  2. Бессмертный полк онлайн: итоги акции // Официальный сайт общероссийского общественного гражданско-патриотического движения «Бессмертный полк России». 19.05.2021.  URL: https://www.polkrf.ru/news/glavnye-sobytiya/bessmertnyi-polk-onlain-itogi-akcii-3707?ysclid=mn94cwth2868420828 (дата обращения: 27.03.2026).
  3. Бессмертный полк. Онлайн-трансляция // YouTube. 09.05.2021. URL: https://www.youtube.com/watch?v=V3c27pHNY2Q (дата обращения: 27.03.2026).
  4. Бешкинская В. С. «Бессмертный полк России»: символические и практические сдвиги в воспроизведении и интерпретации практики в 2019–2022 гг. // Политическая наука. 2023. № 2. С. 94–113.
  5. История Движения Бессмертный полк России // Официальный сайт общероссийского общественного гражданско-патриотического движения «Бессмертный полк России». URL: https://www.polkrf.ru/9-maya/about/istoriya-dvizheniya?ysclid=mn90t081v7723907615 (дата обращения: 27.03.2026).
  6. Кожевников А. «Бессмертный полк» и его геймификация // Методы и тексты. 17.10.2023. URL: https://vk.com/@methodsandtexts-immortalregimentminecraft1?ysclid=mn925127mc709487747 (дата обращения: 27.03.2026).
  7. Курилла И. И. «Бессмертный полк»: «праздник со слезами на глазах», парад мертвецов или массовый протест? Споры о смысле и перспективах нового праздничного ритуала // Контрапункт. 2018. № 12. С. 1–11.
  8. Мамаев курган появился в ROBLOX // Новости Волгограда. 07.05.2025. URL: https://novostivolgograda.ru/news/2025-05-07/mamaev-kurgan-poyavilsya-v-roblox-5385680 (дата обращения: 27.03.2026).
  9. Павловский А. Ф. «У нас больше нет никакой памяти, кроме цифровой»: введение к форуму о настоящем и будущем digital memory studies // Культстор. 2024. № 2. С. 209–243. URL: https://cultstore.eusp.org/journal/article/view/24/20 (дата обращения: 27.03.2026).
  10. About the Canadian Healing Quilt // Healing Quilt. 2020–2024. URL: https://healingquilt.ca/about (дата обращения: 27.03.2026).
  11. 105 years on, a digital commemoration marks a very different Anzac Day // The Interpreter. 24.04.2020. URL: https://www.lowyinstitute.org/the-interpreter/105-years-digital-commemoration-marks-very-different-anzac-day (дата обращения: 27.03.2026).
  12. Memorial Wall // Veteran’ Foundation. URL: https://www.veteransfoundation.org.uk/wall/ (дата обращения: 27.03.2026).
  13. Our Team // Veteran’ Foundation. URL: https://www.veteransfoundation.org.uk/our-team/our-team/ (дата обращения: 27.03.2026).
  14. Place a poppy // Anzac Square. URL: https://www.anzacsquare.qld.gov.au/place-a-poppy (дата обращения: 27.03.2026).
Share

Recent Posts

GPT решила знаменитую нерешенную задачу математики, Google показал новый ИИ-поиск

Компания Google представила много новых ИИ-продуктов, а модель GPT опровергла известную математическую гипотезу Пала Эрдёша — рассказываем, что произошло в мире ИИ за последнее время

25.05.2026

ИИ найдет «скрытых» детей в соцсетях по костям лица

Facebook* и Instagram* будут сканировать фото и видео, чтобы находить детей, которые скрыли свой возраст

19.05.2026

Какая математика нужна джуну в NLP?

Можно ли заниматься NLP, если при словах «производная» и «матрица» хочется закрыть ноутбук? Да — если изучать математику не абстрактно, а через реальные задачи. Объясняем, какие разделы действительно нужны джуну,…

19.05.2026