Ежегодно сотни тысяч людей выходят на улицы с портретами своих предков, чтобы вспомнить их подвиги и почтить память. Это акция «Бессмертный полк» — один из популярных способов сохранения коллективной памяти о Великой Отечественной. В 2026 году в значительной части регионов России она проходит онлайн, а не в форме шествий. Как новые технологии меняют восприятие памяти? Добавляют ли они новые смыслы в уже ставший привычным ритуал? Или цифровая память ничем не отличается от обычной? Разбираемся вместе
Иллюстрация: Мария Шитик
«Бессмертный полк» появился не так давно, как может показаться. Если парады на Красной площади начали проводиться в РФ с середины 1990-х (а в СССР они были гораздо реже, и главный по статусу парад вообще проходил 7 ноября), то «Бессмертный полк» появился только в 2007 году как инициатива снизу. Так, под руководством председателя областного совета ветеранов Геннадия Иванова в Тюмени впервые прошел «Парад Победителей», на котором горожане вышли с фотографиями родственников, участников Великой Отечественной Войны. В 2012 году акция прошла в Томске, где и появилось название «Бессмертный полк».
Постепенно акция распространялась по всей России и в 2015 году привлекла внимание властей. Президент РФ Владимир Путин прошел в колонне «Бессмертного полка» с портретом своего отца-моряка вместе с 500 тысячами москвичей [6]. Вслед за этим началось огосударствление инициативы. «Бессмертный полк» был переименован в «Бессмертный полк России» и стал государственным институтом исторической памяти. Участвуя в акции, граждане связывали себя с историей страны, делали это вместе с другими и придавали происходящему торжественный характер. Как отмечали некоторые исследователи, в процессе формировалась «объективная коллективная память народа» [4]. В то же время огосударствление акции вызвало и волну критики: государство фактически получило монополию на формирование исторической памяти, а личный и семейный опыт стал политизированным [8].
Еще до пандемии коронавируса было заметно стремление к цифровизации памяти о Великой Отечественной войне. Например, в 2010 году был создан цифровой архив «Подвиг народа», который работает и по сей день и открывает доступ к огромному массиву документов. Еще одной digital-инициативой стал «Банк памяти» — база данных, созданная в 2019 году при партнерстве «Сбербанка» («Сбера») и благотворительного фонда «Память поколений». С ее помощью можно было создать профиль своего предка, сгенерировать видео о его фронтовом пути и поделиться им в социальных сетях [4]. Сейчас сервис не работает, и остается непонятным, что произошло с загруженными данными.
Массовый переход практик памяти в онлайн-пространство случился в 2020 году во время пандемии, когда было сложно даже увидеться с друзьями, не говоря уже о проведении столь масштабных акций. По аналогии с «Подвигом народа» каждый мог загрузить сведения о своем родственнике, которые в дальнейшем превращались в череду портретов, «проходящих» по Красной площади. В онлайн-акции приняли участие более 2,5 млн человек, а сама трансляция длилась 20 дней. При этом случались типичные для сети хулиганские выходки — например, злоумышленники отправляли фотографии нацистского преступника [3].
Если в 2020 году механизм работы «Бессмертного полка» онлайн еще не был отлажен, то в дальнейшем эта ситуация изменилась: появилось разделение на «полки», а каждый участник получал таймкод прохождения своего героя, которым можно было поделиться с семьей и друзьями. Также к фотографиям ветеранов были добавлены фотографии их потомков [4].
В течение многих лет память о Великой Отечественной войне оставалась внутрисемейным опытом: ветераны рассказывали о трагических событиях войны и делились воспоминаниями в узком кругу. Однако с уходом из жизни большинства участников войны сохранение памяти о ней легло на плечи их родственников. Появление «Бессмертного полка» сделало этот опыт более публичным и коллективно-торжественным.
Примером такой народной инициативы можно назвать проведение «Бессмертного полка» в Minecraft в 2023 году. Стримеры LIL FINN, Dosia, Filipin и другие построили в игре Красную площадь, по которой их персонажи прошлись с портретами своих родственников. Мероприятие было закрытым: обычные пользователи могли лишь подключиться к трансляции на Youtube и Twitch и написать историю своего героя в чате. Стримерам удалось привлечь внимание к акции со стороны молодого поколения [7] — на фоне того, что основная масса участников онлайн-версии «Бессмертного полка» находится в возрасте 36–45 лет [2].
Можно найти и другие примеры использования онлайн-пространства для сохранения исторической памяти. Так, команда из трех школьников «Россия Кибер Патриотизм» создала в Roblox 3D-реконструкцию мемориала «Родина-мать зовет!» в Волгограде, напоминая своим сверстникам о важной дате в привычном для них игровом формате [9]. Однако этот проект не связан с личной или семейной памятью.
Инициативы цифровой памяти можно найти в других странах. Один из них появился в Австралии и Новой Зеландии и связан с Днем Анзак — национальным днем памяти погибших во всех войнах. С приходом пандемии он также перекочевал в онлайн-формат. Так, национальный институт памяти «Австралийский военный мемориал» (Australian War Memorial) помимо трансляции предложил пользователям выкладывать видео с медалями предков и участвовать в создании виртуального макового поля. Каждый цветок символизировал потомка, который помнит, вне зависимости от конкретной даты. Как и в России, такой переход стал возможен благодаря многолетнему развитию интернет-архивов и поощрению интерактивных форматов [11].
Еще один цифровой проект памяти возник в Великобритании. Благотворительный фонд Veteran’ Foundation был организован в 2016 по инициативе Дэвида Шоу, ветерана в отставке, прослужившего в британской армии 37 лет [13]. На сайте проекта можно добавить информацию о своем герое на виртуальную доску памяти, а любой желающий за небольшое пожертвование (от 5 фунтов) может зажечь свечу в его честь. Собранные деньги помогают ветеранам в отставке справиться с инвалидностью, ПТСР и адаптироваться к мирной жизни [12].
Организация «Бессмертного полка» в онлайн-формате стала закономерной, так как еще задолго до пандемии предпринимались попытки цифровизации исторической памяти. Пандемия лишь ускорила этот процесс и дала возможность большему числу людей заявить о своем «я» в истории. Тем самым в определенной степени акция вернулась к своим истокам, когда первое шествие прошло по инициативе жителей Тюмени. Это также способствовало привлечению молодежи, для которого онлайн-формат более привычен.
Вместе с тем возникают и спорные вопросы. Насколько здесь важна аутентичность и, если да, кто должен за ней следить? Так, стримеры в Minecraft изменили вид Красной площади и добавили массовку из NPC-персонажей [7], чтобы сделать стрим интереснее. В результате переживание эмоций выходит на первый план, отодвигая историческую точность, а память о событии все больше регулируется логикой медиа и популярной культуры [10].
Компания Google представила много новых ИИ-продуктов, а модель GPT опровергла известную математическую гипотезу Пала Эрдёша — рассказываем, что произошло в мире ИИ за последнее время
Facebook* и Instagram* будут сканировать фото и видео, чтобы находить детей, которые скрыли свой возраст
Можно ли заниматься NLP, если при словах «производная» и «матрица» хочется закрыть ноутбук? Да — если изучать математику не абстрактно, а через реальные задачи. Объясняем, какие разделы действительно нужны джуну,…