Читать нас в Telegram
Иллюстрация: Мария Шитик

Программирование все больше превращается из области, доступной только айтишникам или инженерам, в универсальный навык. Аналитикам, маркетологам, исследователям, преподавателям может потребоваться автоматически обработать тексты, собрать данные из открытых источников или создать интерактивное приложение. На первый взгляд может показаться, что с появлением ИИ изучение программирования уже не нужно. Однако на практике ИИ работает эффективно в тех случаях, когда пользователь способен сформулировать задачу и понять, почему программа работает именно так.

На практике большинство новичков сталкиваются с syntax barrier, то есть непонятными правилами написания кода. Современные образовательные технологии предлагают обойти эту проблему: бесплатных и доступных ресурсов становится все больше. Такие инструменты могут помочь новичкам в самостоятельном освоении навыка. Приобретая важные навыки алгоритмического мышления и решения задач, они проходят путь от визуального программирования до написания полноценного кода.

Первый шаг: визуальное программирование

Визуальное программирование позволяет создавать программы из готовых блоков, соединяя их между собой, как блоки LEGO. Это хорошая точка входа, так как пользователю не нужно запоминать синтаксис языка — пока можно сосредоточиться на логике действий.

Scratch

Одной из самых известных платформ для визуального программирования является Scratch, разработанный в 2007 году в медиа-лаборатории Массачусетского технологического института (MIT). Изначально проект создавался для обучения детей основам вычислительного мышления, однако сегодня его используют и взрослые, делающие первые шаги в программировании.

Пример интерактивного комикса
Пример интерактивного комикса. Источник: scratch.mit.edu 

В Scratch программа собирается из цветных блоков, которые можно перетаскивать и соединять друг с другом. Такой подход практически исключает синтаксические ошибки и позволяет сосредоточиться на структуре алгоритма.

Блоки управления и условий в Scratch. Источник: scratch.mit.edu 

С помощью Scratch можно создавать простые игры, разрабатывать интерактивные истории и комиксы, изучая основы циклов, условий и переменных.

Важное преимущество платформы — большое сообщество пользователей. Для новичков доступны сотни готовых проектов, пошаговых инструкций и идей для самостоятельной практики.

MIT App Inventor

Следующим этапом может стать MIT App Inventor — визуальная среда разработки мобильных приложений для Android и iOS. Проект был создан исследователями и студентами MIT CSAIL и ориентирован на пользователей без опыта программирования.

В отличие от Scratch, результатом работы становится не комикс или анимация, а полноценное мобильное приложение. Интерфейс также основан на блоках, однако задачи приближены к реальной разработке: необходимо работать с кнопками, формами ввода, базами данных и сетевыми сервисами.

Визуальные блоки, соответствующие программным командам. Источник: appinventor.mit.edu

Разработчики утверждают, что простое приложение можно создать менее чем за 30 минут после знакомства со средой.

Пример мобильного приложения, созданного в MIT App Inventor. Источник: appinventor.mit.edu 

MIT App Inventor помогает освоить важные концепции современной разработки: обработку пользовательского ввода, хранение данных, работу с внешними сервисами и основы анализа данных. Также доступно написание приложений в области data science для анализа больших массивов данных.

Второй шаг: текстовое программирование

После освоения логики программирования следующим этапом становится написание самостоятельного кода. Так как пользователь уже знаком с основными алгоритмами и конструкциями, синтаксис кода уже не выглядит таким непонятным.

Ri IDE

Одним из инструментов для мягкого перехода к текстовому программированию является Ri IDE — среда разработки для учебного русскоязычного языка Ri.

Рисование простых фигур с помощью языка Ri

Особенность проекта заключается в русскоязычном синтаксисе и поддержке интерактивной графики. Пользователь может сосредоточиться на программной логике на родном языке, не отвлекаясь на перевод английских слов.

Пример вывода текста в консоль на языке Ri 

Среда позволяет создавать небольшие визуальные проекты: анимации, игры с движущимися объектами, программы для рисования. При этом пользователь учится с помощью текстового кода, что помогает в освоении фундаментальных концепций программирования: переменных, функций, условий и циклов.

Шаг третий: геймифицированное обучение программированию

Когда пользователь уже освоил основы, важно поддерживать мотивацию в обучении. Многие интерактивные платформы используют игровые сценарии и другие элементы геймификации.

Coding Dojo

Приложение Coding Dojo ориентировано на продолжающих пользователей, желающих углубиться в логику программирования. Пользователю предлагается более 70 задач различной сложности, объединенных в тематические разделы: числа, строки, массивы и другие структуры данных.

Интерфейс приложения с выбором разделов и примерами задач. Источник: Coding Dojo

Особый интерес представляет режим развития логического мышления, в котором акцент делается не на изучении конкретного языка, а на поиске алгоритмических решений. Подобный формат помогает тренировать навыки декомпозиции задач.

Разработчиком приложения является MEAGL Inc., и оно доступно в RuStore.

Fibu: Учись Кодить Играя

Приложение Fibu предлагает более комплексный подход. Пользователь проходит обучение, постепенно создавая собственную игру.

Платформа поддерживает несколько языков программирования и включает материалы по:

  • Python;
  • HTML и CSS;
  • JavaScript;
  • алгоритмам;
  • структурам данных;
  • объектно-ориентированному программированию;
  • базам данных.
Интерфейс Fibu: видеоуроки, тематические разделы. Источник: Fibu: Учись Кодить Играя

В отличие от традиционных курсов, обучение здесь строится вокруг практического проекта, что позволяет видеть непосредственный результат освоения новых тем. Например, в процессе обучения можно создать мини-игру с управлением персонажем, системой очков, уровнями сложности и простыми визуальными эффектами. Каждый новый урок добавляет отдельный элемент функциональности, который сразу становится частью работающего продукта.

Приложение создано командой Programming Hero.

Coddy Tech

Еще один пример игрового подхода — Coddy Tech. Интерфейс приложения напоминает популярные языковые платформы вроде Duolingo: короткие уроки, система достижений, ежедневные задания и отслеживание прогресса.

При этом пользователи работают с реальным кодом, создают веб-сайты, знакомятся с базами данных и изучают современные инструменты разработки, включая применение ИИ-систем в программировании.

Примеры интерфейса, интерактивных уроков и выполнения заданий в приложении. Источник: coddy.tech

Такой формат особенно удобен для тех, кто может выделять на обучение лишь 15–20 минут в день. Приложение доступно в App Store и Google Play.

Предложенный маршрут строится вокруг идеи поэтапного усвоения, позволяя сосредоточиться на освоении базовых принципов, а не на борьбе с синтаксическими ошибками. В результате обучение становится более последовательным и комфортным.