Фото автора

Александра Комарова

SEO-редактор, художник

Иллюстратор статей

робот двойник

Что не так с желанием создать робота-клона?

Сюжеты фантастических фильмов, где людей не отличить от роботов, ближе, чем мы думаем. Конечно, современным андроидам нужны еще годы разработок до стопроцентной идентичности, но об их месте среди людей стоит задуматься уже сейчас. Производство двойников и клонов – это неизбежное технологическое будущее или губительная для психики практика, которая не вписывается в этические нормы (даже очень размытые)?
историк медиевист

От разобщенности к войне: что показывает сетевой анализ византийских писем

Может ли сеть средневековых писем рассказать исследователям о политических связях византийцев? Видно ли в ней наступление разобщенности элит, за которым последовал политический кризис и новый виток гражданской войны? Рассказываем о теории графов (network theory) на службе у медиевиста
как оживить умершего

«Поднимите мне руку!»: как технологии оживляют покойных

До начала XIX века память об умершем сохранялась в произведениях искусства и письменных источниках. Два столетия спустя человека стало возможно увековечить… целиком. Теперь внешность, голос, мимика и движения — потенциальный материал для виртуальной копии. Да-да, это реальность, а не один из эпизодов «Чёрного зеркала». Разбираемся в тонкостях цифрового бессмертия, бизнесе «двойников» и этике воскрешения
расизм

Не стреляйте черных роботов: расизм, смерть и машины

Если ввести в поисковую строку браузера слово «робот»‎, на большинстве картинок роботы окажутся белыми или серебристыми. Исследование 2018 года показало, что это может быть неслучайно: расовая нетерпимость распространяется не только на людей.
чат-бот Meena

Давай поговорим: как работает «человечный» чат-бот Google

В Google попытались сделать чат-бота, который заточен на максимально осмысленные и человекоподобные ответы. Рассказываем, как он устроен
выражение скорби

Посты о смерти: оценить нельзя игнорировать

Все видели мемы «Проспал дистанционку» с траурной свечкой, «Здоровья погибшим» и «Press F to pay respect»? Кому-то они покажутся циничными, но пользователи могут использовать черный юмор из-за фрустрации и непонимания, как реагировать на трагические новости. Разбираемся, почему никто не знает, ставить ли лайк смерти в сети
ИИ в играх

Пазлы и искусственный интеллект: как улучшить нейросети при помощи игр

С помощью мобильных игр мы обычно расслабляемся и убиваем время. А вот новая игра от исследователей из Калифорнийского университета и фонда Шампалимо запущена для исследовательских целей — она изучает человека, чтобы улучшить искусственный интеллект. Разбираемся, к каким открытиям может привести игра-пазл
сколько лет дому

Как построить карту возрастов зданий на открытых данных: проект How old is this house?

Визуализация возраста зданий на карте — не новая идея, в том числе для Москвы. Подобную вещь несколько лет назад сделал «Меркатор», сравнительно недавно интерактивную карту опубликовала «Стрелка». Но оба проекта посвящены теме жилищного строительства и показывают только жилые дома. Проект how-old-is-this.house старается показать более полную картину

Птицы наконец услышали друг друга в пандемию

Во время локдауна городские воробьи в Сан-Франциско запели чище и с бóльшим количеством информации. С сельскими птицами такого не случилось. Ученые объясняют это низким уровнем шумового загрязнения в пандемию.
мультфильмы союзмультфильм

«Союзмультфильм» remastered: старые советские картины показали в новом качестве

«Союзмультфильм» представил первый сборник советских анимаций. Ленты очистили от дефектов пленки и восстановили под требования современного кино и телевидения. Реставрацию специалисты студии провели вручную
дополненная реальность

Тысяча выставок на ладони: AR-технологии в музеях

Иногда походы в музей не оправдывают наших ожиданий. Тогда на помощь приходят технологии. Рассказываем об инструментах дополненной реальности (AR) для музеев и их возможностях
IT-евангелист

Во что верят IT-евангелисты?

Твоя вера должна быть сильна: рассказываем, кто такой IT-евангелист, что он должен уметь, как этому научиться и почему мы еще услышим об IT-евангелистах в будущем. Этот текст — первый в серии «Новый рынок труда», где мы рассказываем о профессиях будущего. Эту серию на страницах «Системного Блока» запускает социально-гуманитарный факультет НИУ ВШЭ - Пермь.
шрифт уличной вывески

Нейросеть читает вывески на улицах Лондона

Маленькие дети радуются, когда удается прочитать вывеску на улице. Нейросети тоже читают вывески, а некоторые еще и шрифт определяют. И если по почерку человека можно узнать его характер, то какую информацию о жителях городского района позволяет получить почерк улицы?
минералогия

Интерактивная минералогия: как старинные рисунки камней стали цифровым проектом

В начале 19 века британский натуралист Джеймс Саубери издал 7-томный сборник с рисунками минералов. Теперь насладиться эстетикой «Британская и экзотическая минералогия» можно онлайн. Все рисунки собраны на одной веб-странице в огромный интерактивный постер

Самоуправляемый автомобиль научился понимать водителя

Команда ученых из MIT запрограммировала автомобиль определять социотипы других водителей. Как это может повлиять на развитие самоуправляемых автомобилей?
обработка текста

Мы с Тамарой ходим парой: как работает алгоритм токенизации текстов для нейросетей

Первым шагом в автоматической обработке текста обычно становится токенизация (деление на слова или под-слова). Рассказываем, как сложную задачу токенизации решает простой алгоритм, придуманный для архивирования данных. Алгоритм Byte Pair Encoding создан еще в 1994 году, но используется в самых современных нейросетях вроде GPT-3

От аргонавтов до рандонавтов: (не)случайные путешествия

Кто такие рандонавты? Обычные путешественники или же искатели выхода из собственного туннеля реальности? Рандонавты считают, что все глобальные процессы в мире детерминированы: совпадений – ноль, а случайности неслучайны. Они испытывают судьбу и ищут новые «выходы из матрицы», а помогает им в этом квантовый генератор подлинных случайных чисел

Изучение иностранных языков увеличивает мозг

Группа ученых из Швеции провела исследование о влиянии на мозг изучения иностранных языков. Оказалось, что интенсивное изучение языков привело к росту области гиппокампа, которая отвечает за овладение новым материалом

Sketch Engine и Маяковский. Часть II: «несоветский» поэт Революции

Продолжаем серию постов о применении Sketch Engine в цифровой филологии. В прошлом материале мы узнали, что такое Sketch Engine, научились создавать свой корпус и выяснили, каков был лирический герой Маяковского до и после Революции. Познакомимся с оставшимися функциями Sketch Engine и узнаем, что значили для Маяковского Советы и Россия, что в его жизни изменил 1917 год и как это повлияло на лирику

Почти «Робоцып»: в чем польза роботов-животных?

При создании роботов изобретатели и разработчики часто ищут вдохновение в животном мире. Они стараются не только придать механизмам внешний вид живых существ, но и сохранить их полезные качества. Выясняем, какие устройства-животные уже существуют и как они служат людям

Sketch Engine и Маяковский. Часть I: человек до и после революции

Системный Блокъ уже рассказывал, как провести собственное корпусное исследование при помощи antconc и mystem. Теперь мы обратимся к другому инструменту — корпусному менеджеру Sketch Engine и с его помощью проанализируем корпус текстов Владимира Маяковского.

Осторожно: ретросимулякр! Советское прошлое в медиапроектах про 1968 год и Перестройку

Ностальгия по СССР подстерегает нас везде. Эту тему эксплуатируют многие, от эфирного ТВ до Лапенко. А мы разбираемся с механизмами ностальгии на примере screenlife-сериала «1968: Digital» и интерактивной игры «Карта истории»

Цифровой гербарий МГУ: новая жизнь исторической коллекции растений

Второй по величине гербарий в России обрел цифровую форму. В свободном доступе более одного миллиона изображений с оригинальными оцифрованными этикетками и геопривязкой. Настраиваемая система поиска делает цифровой гербарий полезным инструментом как для исследователей, так и для любителей живой природы

Как связаны нейронная активность мозга мышей и процесс развода супругов

Полевые мыши «светятся», когда воссоединяются с партнёрами после разлуки, выяснила учёная Зои Дональдсон. Без любви человеку нет жизни, настаивает кинокритик Борис Локшин. В статье – о разводе людей, разлуке мышей, о фильме со статуэткой «Оскара» и нейронной активности мозга

Big Data — модная сказка о человеческих жизнях

Большие данные давно используются в модной индустрии, но в основном в маркетинговых и аналитических целях. Информационный дизайнер Джорджия Лупи совместно с брендом & Other Stories пытается очеловечить сухие цифры и создает коллекцию одежды из больших данных о великих женщинах прошлого

Зеркальные танцы: зачем нужна библиотека движений

Танцевального тренера теперь можно загрузить на компьютере. Проект WhoLoDance (Whole-Body Interaction Learning for education) собрал хранилище движений, презентуемых в виртуальном формате трехмерной картинкой танцора. Библиотека должна помочь начинающим в изучении танцевального искусства

Многослойный Стамбул: как увидеть эволюцию города через карты

Сравнить две исторические карты одного города в физическом мире довольно трудно — их не наложишь просто так друг на друга. Но в мире цифровом это легко: можно изменить прозрачность изображения или сделать ползунок для переключения между двумя картами. Изучаем классную реализацию такого подхода в проекте об исторических картах и снимках Стамбула

Как устроена музыкальная «база знаний» Genius

Если вы давно думали о data-исследованиях в популярной музыке, не могли найти хорошие данные, то Genius — ваш вариант. На этом ресурсе есть 25 миллионов песен, богатые метаданные о треке и его исполнителе, и даже что-то вроде краудсорсингового «историко-филологического комментария» к отдельным строчкам. Примеры и подробности — в нашей статье

Европейский авангард возрождается в цифре

Изучаем творчество авангардных художников Польши, Хорватии, Бельгии и Эстонии в мультимедийном проекте «Забытое наследие». Здесь есть сеть связей художников друг с другом и с художественными школами, интерактивные таймлайны с работами и другие способы путешествовать по истории авангарда