Искусство

Цифровое искусство — рубрика, посвященная произведениям искусства, созданным с использованием компьютерных технологий. Здесь мы рассказываем о цифровых проектах в сфере живописи, архитектуры, кино, театра, фотографии. Рассказываем о цифровизации музейного дела. Делаем обзоры спектаклей, фильмов, выставок, онлайн-проектов, в которых используются цифровые технологии.

Русский 360°: виртуальный музей без границ

Русское искусство все быстрее переезжает в цифровой мир. Расскажем о виртуальных прогулках по Русскому музею — и о его цифровых проектах, доступных теперь из любой точки мира

Люди-звери и антропоморфные животные в исполнении нейросетей

Бельгийский программист и его напарник, искусственный интеллект, создают предметы искусства. Мы посмотрели, что получается. Спойлер: выходит либо очень хорошо, либо очень плохо

«Оскар» за скриншот: что такое screen-life и как его снимают

Можно ли снять блокбастер в собственном WhatsApp, Skype или Telegram? Теперь да! Ведь наша жизнь переместилась в гаджеты. С помощью наших устройств мы общаемся и работаем, сохраняем фотографии и воспоминания в облаках и на дисках. Вся история нашей жизни внутри смартфона или ноутбука — и теперь ее можно превратить в кино! Рассказываем о новом формате на стыке сторителлинга и кино — screen-life

Прогулка по Древнему Риму в виртуальной реальности

Каким видели Рим римские императоры, патриции и плебеи? 3D-модель Rome Reborn дает возможность любому желающему пройтись по улицам Вечного города в его золотые годы

Big Data — модная сказка о человеческих жизнях

Большие данные давно используются в модной индустрии, но в основном в маркетинговых и аналитических целях. Информационный дизайнер Джорджия Лупи совместно с брендом & Other Stories пытается очеловечить сухие цифры и создает коллекцию одежды из больших данных о великих женщинах прошлого

Ожившие картины: Дали говорит с Моной Лизой

О чем разговаривает с посетителями голограмма Сальвадора Дали? Кто заставил шире улыбнуться Мону Лизу? Как компания Samsung оживляет лица? Разбираемся, как искусственный интеллект и нейросети вдыхают жизнь в портреты и фотографии знаменитых людей

Зеркальные танцы: зачем нужна библиотека движений

Танцевального тренера теперь можно загрузить на компьютере. Проект WhoLoDance (Whole-Body Interaction Learning for education) собрал хранилище движений, презентуемых в виртуальном формате трехмерной картинкой танцора. Библиотека должна помочь начинающим в изучении танцевального искусства

Digital-хореография: танец с телефоном на вытянутой руке

Цифровые технологии проникли в хореографию. Приложения на смартфоне и инструменты контроля тела дали простор фантазии современных хореографов. Расскажем про перформансы и хореографические проекты, где мобильный телефон помогает построить целое выступление

Как рентген и ультрафиолет раскрыли тайну 4 картин с одним сюжетом

Исследователи из трех стран объединились, чтобы объяснить единый сюжет четырех известных картин, хранящихся в разных городах. Загадки, расследования и библейские сказания — в новом материале «Системного Блока»

Игра в игре: как театры ставят спектакли в Minecraft

В XXI веке зрителя сложно заманить в театр классическими постановками, поэтому сцена всячески старается заимствовать новые решения цифрового мира. В компьютерной игре Minecraft можно построить свой театр. Совсем недавно в Британии воспользовались этой возможностью и поставили спектакль, действия которого частично разворачивались в пространстве игры Minecraft. В 2020 году БДТ впервые поставил полный спектакль в этой игре

Искусство голограммы и голограммы в искусстве

Наука и искусство всегда взаимодействуют и дополняют друг друга, образуют новые жанры и направления. В этой статье мы расскажем о голограммах и их необычном применении в творческих направлениях

Виртуальный театр: VR-спектакли в США позволяют побыть отцом Гамлета

Как технологии виртуальной реальности позволяют зрителю перевоплотиться в участника сценического действа — например, в тень отца Гамлета? Рассказываем об использовании VR режиссерами американских театров

Как устроена музыкальная «база знаний» Genius

Если вы давно думали о data-исследованиях в популярной музыке, не могли найти хорошие данные, то Genius — ваш вариант. На этом ресурсе есть 25 миллионов песен, богатые метаданные о треке и его исполнителе, и даже что-то вроде краудсорсингового «историко-филологического комментария» к отдельным строчкам. Примеры и подробности — в нашей статье

Самая нарциссическая форма искусства: как видеоарт связан с кино и перфомансом и чем он от них отличается

Больше 50 лет видеоарт занимается комментированием визуальной культуры. Цифровые технологии и доступность инструментов создания и обработки видео сделали его масштабным. Границы между искусством-перфомансом и жизнью становятся прозрачными, а видео — новым способом созерцания

Стеклянные негативы блудного фотографа и другие приключения русских в американской библиотеке

Филиал России в Америке — это не только про русскую мафию или русских на Брайтон-Бич в Нью-Йорке. Это еще и архивы библиотеки Конгресса США. Системный Блокъ разбирается, что есть русского в главной библиотеке Америки

Европейский авангард возрождается в цифре

Изучаем творчество авангардных художников Польши, Хорватии, Бельгии и Эстонии в мультимедийном проекте «Забытое наследие». Здесь есть сеть связей художников друг с другом и с художественными школами, интерактивные таймлайны с работами и другие способы путешествовать по истории авангарда

Родная мама не узнает: что ИИ может сделать с вашим лицом?

«Весь мир — театр, а люди в нем — актеры». Маски в Инстаграм стали квинтэссенцией этой фразы Шекспира. Вспомнить сторис без определенного набора эффектов уже сложно, а понять, как выглядели люди «до», практически невозможно. В новом материале Системного Блока — о приложениях, которые научились обрабатывать лица до того, как это стало мейнстримом

Алтари Средневековья в твоем смартфоне

Ученые трех стран — Эстонии, Германии и Англии оцифровали две самые важные работы Германа Роде. Сегодня не нужно ехать в Эстонию или Германию, чтобы их увидеть. Алтари Средневековья шириной в шесть и два метра теперь у вас в смартфоне

Цифровой Ван Гог: на грани вечности

Некоторые знают об этом художнике благодаря легенде об отрезанном ухе. Другие вспоминают его единственную проданную картину «Подсолнухи». Есть те, кто вдохновляется его биографией и поиском призвания как автора. Все это о нём — о Винсенте Ван Гоге, который таинственно погиб ровно 130 лет во французской деревне Овер-сюр-Уаз

Секреты позы и лица: как работают face keypoint detection и pose estimation

Существует две проблемы для определения движения ключевых точек лица и тела. Первая заключается в анатомических различиях и внешних факторах, вторая затрагивает время обработки изображения. Несмотря на трудности, face keypoint detection и pose estimation используются во многих направлениях. Благодаря им строятся алгоритмы для масок в социальных сетях, motion capture, и даже сравнение человеческих эмоций и движений. Обо всем этом читайте в нашем материале

Барочный интерактив: что видно на рентгенах скульптур Аккермана

Разбираемся в тонкостях мультимедийного проекта о самом скандальном и талантливом эстонском скульпторе эпохи барокко Кристиане Аккермане. Самая впечатляющая часть проекта — рентгеновские снимки, на которых видно, как скульптуры устроены изнутри

Виртуальный театр: обзор VR-спектаклей в Европе

Можно ли пойти в театр и оказаться в голове у больного Альцгеймером? Провести часть спектакля под водой? Увидеть глазами героя его детство? Да, если вы на VR-спектакле. Продолжаем цикл постов о виртуальной реальности в театре и рассказываем, как работают с VR западные режиссеры

Виртуальный театр: VR-спектакли в России

Можно ли в российском театре оказаться участником полета SpaceX на Марс или столкнуться с расстрелянной царской семьей? Да, если вы идете на VR-спектакль. Технологии виртуальной, дополненной и смешанной реальности (VR/AR/XR) проникают в искусство. В театре VR помогает сломать так называемую «четвертую стену», традиционно отделяющую зрителя от актеров, а также дает возможности для экспериментов. Изучаем, как сделаны российские VR-спектакли

Геймификация музеев: за и против

Откуда-то из детства во многих из нас живет уверенность, что чучело мамонта в музее трогать нельзя, окаменелости должны дисциплинированно лежать под стеклом, а Лувр — это очень далеко. Эти утверждения родом из эпохи традиционного музея. Но как музей живет сегодня, в эпоху всеобщего онлайна, дополненной реальности, скоростного интернета и интерактивного образования? И что ждет музеи в будущем?

Исторические глобусы в 3D: покрутить может каждый

Британская библиотека оцифровала старинные глобусы. Экспонаты очень хрупки, и до 2020 года только узкий круг исследователей имел к ним доступ. Теперь онлайн-пользователь из любой точки мира может изучить более 30 картографических материалов XVII-XX веков на сайте библиотеки

Русский рэп через тематическое моделирование. О чем читает русскоговорящая хип-хоп сцена?

Кто такой русский рэпер, и о чем он читает? Пацан с района в трениках «три полоски», воспевающий «родных жульбанов»? Татуированный бык на гелике с золотой цепью в палец толщиной? А может, мрачноватый питерский интеллектуал с оксфордским дипломом, вплетающий в свой флоу Гумилева и не чуждый политике? Разбираемся вместе с социологами Антоном Бойченко и Светланой Жучковой, которые попытались изучить русский рэп целиком при помощи тематического моделирования

Атлеты с телевизором: классические образы в видеоарте

Древняя Греция и Древний Рим вдохновляли не только художников эпохи Возрождения. Рассказываем, как античность проникает в жанр видеоарта

Селфи в Эрмитаже: что говорит Instagram об аудитории самого популярного музея России

Если раньше главный музей был под прицелом крейсера Аврора или становился на примете у заговорщиков, покушавшихся на жизнь императора Александра II, то теперь Зимний под прицелом камер сотен и тысяч туристов ежедневно. И фотографии, сделанные на телефон, практически тут же выкладываются в интернет. Что можно узнать о том, как люди ходят в музей, анализируя эти снимки?

Музеи начали распознавать лица посетителей. Но с этим есть проблемы

Музеи внедряют распознавание лиц, чтобы получить больше данных о том, как ведут себя посетители, а заодно обезопаситься от грабителей. Но технология вызывает беспокойство у privacy-активистов, которые предупреждают о возможных злоупотреблениях персональными данными

Как работают рекомендательные системы — и что с ними будет завтра

На карантине трафик Netflix вырос почти вдвое — оказавшись в самоизоляции, все кинулись смотреть сериальчики. И часто выбор этих сериальчиков определяется рекомендациями самого Netflix. Поэтому давайте разберемся, как стриминговые сервисы выбирают для нас кино. А еще попробуем выяснить, как рекомендации изменятся в будущем

Утраченная коллекция короля Карла I

Английский король Карл I был большим поклонником искусства и собирал огромную коллекцию картин. А вот с политикой у него получалось хуже: правление Карла I закончилось Английской революцией 1649 года и эшафотом. Коллекция казненного монарха оказалась разбросана по всей европе. Рассказываем, как ученые восстанавливают эту коллекцию в цифре

Айтрекинг в психологии искусства: выясняем, что и как влияет на наше восприятие великих полотен

Как вы смотрите искусство? Что бросается в глаза в первую очередь? На чем взгляд задерживается дольше всего? Восприятие искусства – комплексный процесс, включающий понимание, запоминание и составление собственного впечатления, допустим, о картине. Если мы знаем сколько времени зритель посвящает изучению полотна, можно сделать вывод о его потребностях, интересах и эстетических взглядах. А если зрителей много – о потребностях и интересах целой аудитории

Музей в коробке

Историю всего человечества нельзя уместить в одну книгу. Но лондонской компании «Museum in a Box» («Музей в коробке») удалось уместить частичку музея – подлинного архива человечества – в одну единственную коробочку. Конечно, не без помощи технологий! Рассказываем, как и зачем работает «Музей в коробке»

«Мы сделаем вас счастливыми». Искусственный интеллект ответит, как на нас влияет музыка.

Машины помогут определить какие особенности музыкального трека влияют на физическую активность человека и его эмоции

Цифровые актеры: фантастика и реальность (к 80-летию Аль Пачино)

Аль Пачино знают по «Крестному отцу» и «Лицу со шрамом», но в его репертуаре есть и кино, связанное с тематикой искусственного интеллекта и симуляции разума. В 2002 году Аль Пачино сыграл кинорежиссера, создавшего виртуальную актрису. В день 80-летия актера мы решили узнать, не стала ли эта фантазия реальностью в наш век дипфейков

Стали ли современные поп-песни грустнее за последние 50 лет?

Поп-музыка — практически неограниченное пространство для исследователя. Можно попробовать изучать ее инструментами социологии, теории музыки, культурологии и еще десятка дисциплин, но самый простой способ — проверить, как меняются тексты в самом распространенном музыкальном стиле последнего столетия

Компьютерный анализ Сезанна: что объединяет серию Купальщиков?

С помощью алгоритмов компьютерного зрения искусствоведы подтвердили теорию о том, что Поль Сезанн в своем творчестве пользовался математическими расчетами, а также установили связь его картин с работой художника XVI века

Европейское культурное наследие онлайн

Пока границы закрыты, изучим возможности, которые предоставляют крупнейшие онлайн-коллекции объектов культурного наследия

Нейронные сети придумал Леонардо да Винчи

На самом деле нет. Но возможность стилизовать современную статью по Data Science под рукописи титана Возрождения — это круто. Спасибо сверточным нейросетям и исследователю из Вышки Борису Орехову.

Умные музеи: как это работает и что может пойти не так

Современный музей – это институция, сохраняющая и интерпретирующая культурное наследие в разных форматах. Классические экспозиции, просветительские программы и, конечно, цифровые проекты – все это призвано познакомить посетителей и пользователей с экспонатами. Цифровые технологии дают музею преимущества как при работе с аудиторией, так и для внутренних задач. Сегодня мы познакомимся с понятием «умный музей», которое появилось как ответ на глобальную цифровизацию городов

Фильмы, предсказавшие будущее

В детстве мы все смотрели фильмы с необыкновенными изобретениями, которые, казалось, никогда не станут реальностью. Но многое из этого — уже часть нашей жизни. Какие фильмы сумели предсказать будущее?

5 дизайн-вдохновений Стива Джобса

Сегодня, 24 февраля 2020, исполнилось бы 65 лет Стиву Джобсу — создателю Apple, эстету, скандалисту и визионеру. Джобс сделал почти невозможное: он стал глобальным технологическим революционером, не будучи технарем. Гений Джобса всегда был в области дизайна, эргономики и общей эстетики. Но оказалось, что в XXI веке именно это отличает великого производителя электроники — от заурядных и просто хороших

Виртуальный музей на 360°

Рассказываем о цифровом проекте Метрополитен-музея в Нью-Йорке, который позволяет рассмотреть с необычных ракурсов самые знаменитые залы, не выходя из дома

Невидимые кинозвезды: как Голливуд не замечает женщин-режиссеров

В 2010 году «Оскар» за лучшую режиссуру впервые получила женщина — Кэтрин Бигелоу с фильмом «Повелитель бури». Стали ли после этого режиссеры женского пола более заметными фигурами в киноиндустрии? Редакция «Системного Блока» провела исследование, проследив динамику упоминаний женщин-режиссеров в статьях популярных киножурналов

Кто и откуда постит фото в Твиттер

Масштабное исследование фотографий в Твиттере от Cultural Analytics Lab Льва Мановича

Судить журнал по обложке: 65 лет советской фотографии

Что может объединять мать художника-авангардиста Александра Родченко, Сталина и полуобнаженную девушку в джинсах? Все они в разное время появлялись на обложке журнала «Советское фото»

Музей оцифрованный: как выжить в век промышленного производства медианарративов

Как сделать музей по-настоящему цифровым, какие существуют инструменты для создания интерактивного пространства и что предстоит изменить в российском музейном деле

Алгорейв: как код превращается в музыкальный перформанс

Молодое движение в мире электронной музыки — алгорейв. Что это и как раскачать публику, написав пару строк кода?

Художники дружат: почему знаменитости знамениты

В нашей жизни все решают связи. Хорошие, крепкие связи с друзьями, коллегами, менеджерами, бывшими, рекламщиками, бывшими рекламщиками… Согласно исследованию, именно они определяют, станет ли художник успешным

Эпидемия ИИ-искусства

Теперь рисовать могут не только люди: рассказываем об ИИ, создающем потусторонние портреты

Как оцифровать азулежу

Красота с доставкой на дом: рассказываем о цифровой карте португальских изразцов

Искусственный интеллект рисует карикатуры

Искусственный интеллект бросает вызов художникам-карикатуристам!

Технологии в кино: как работают спецэффекты

100 лет назад они резали кинопленку. А как делаются спецэффекты в 21 веке?

Спецэффекты на минималках

Хотя компьютерная графика (CGI) появилась в фильмах только в 1970-е, в истории кино практически нет периода без спецэффектов. Чтобы создать иллюзию реальности, одной камеры, а тем более кинетографа (на него снимали в 1890-х), недостаточно. Но спецэффекты были нужны режиссерам с самого начала. Читайте о том, как решали задачи кино в доцифровую эпоху

Нейросеть и ведьма Винни: алгоритмы добрались до детских книжек

Искусственный интеллект научился разбираться в художниках

Репродукции мировых шедевров от ИИ

Как используются технологии глубокого обучения и 3D-принтера для создания репродукций картин

Рембрандт к успеху шел — не фартануло

Как анализ данных предсказывает успех художника

Искусственный интеллект смотрит сериалы

Распознавание лиц используют не только в камерах слежения. Можно следить и за героями сериалов! Зачем — читайте в нашей статье!

Нейросеть вернула Хану Соло лицо

Технология deepfake подходит не только для создания поддельного порно со знаменитостями

Спасительный луч для поехавшей крыши

Знаменитому итальянскому собору грозит разрушение. Космическое излучение может его спасти